强大的实时粒子效果器 Emergegence 发布
Daniel Gergely 开发的 Emergence 是一个实时粒子效果器,具有 4 个独立参数的粒子产生流。它能以独特的方式改变你的声音,创造出从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或优美的分层声音空间的声音。
Emergence 主要特点:
- 4 个具有独立参数的颗粒产生流。
- 调制系统有许多调制源。
- LFO、宏、音频输入/输出和参数随机化。
- 高质量粒子音调变换(+/-24 个半音)。
- 用于塑造粒子包络的 ADSR 控制。
- 将基于时间的参数与宿主速度/节拍同步。
- 内置预设管理器。
- 最大 600 个粒子(取决于你的 CPU)。
- 冻结缓冲区内容。
- 内置帮助(将鼠标悬停在控件上,可以在底部看到文字说明)。
- 可缩放用户界面。
- 可折叠用户界面部分以节省屏幕空间。
- 支持 VST3(windows 和 mac)和 AU(仅 mac)格式。
- 原生支持 ARM 和 Intel Macs。
系统需求
- Windows 10 / macOS 10.11 或更新版本。
- 支持 AU 或 VST3 的宿主(仅 64 位,不支持 VST 2)。
- OpenGL 3 或更高。
价格 $20 美元。官网购买:
https://daniel-gergely.itch.io/emergence1
文章出处 https://sonicstate.com/news/2023/02/07/real-time-granular-effect-for-macos-windows
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