Cubase 小贴士:Steinberg Cubase Pro 10 小点评
来源:Hollin Jones
编译:Leones
Steinberg的旗舰级DAW(数字音乐工作站)已有30年的历史,如今它比以往任何时候都更强大、更好用。 Hollin Jones结合最新版本中的一系列新功能、新工具和新技术对Cubase Pro 10作了简要点评。
回想在Cubase刚问世的几年里,它还只是一个纯粹的MIDI音序器,也是最早能在计算机上运行的音乐应用程序之一。直到1989年以后,Cubase的变化与发展才超出了人们的普遍认知。而音乐软件领域在这些年里也经历了巨大的技术变革,甚至是那些具有开拓性的音乐制作技术在我们今天也早已变得习以为常。众所周知,Steinberg发明了VST 和ASIO格式, 而Cubase 也一直走在环绕声、时间拉伸、虚拟合成器、制谱等多个具有突破性的技术前沿。就在即将年满 30岁的时候,Cubase 又进化到了Pro 10这个具有里程碑意义的版本。适应新事物
Steinberg通常不会在 Cubase 的不同版本之间对外观和体验去做很大改动,它通常会在改进工作流程、加入新样功能和保持易用性之间求取平衡,对于一个极其复杂的应用程序来说这其实非常不易。这种情况同样也适用于新版的Cubase10,让我们从头说起吧!
在如今,绝大多数音乐制作人的计算机配置至少是一个多核系统+16GB甚至更大的内存,而你的电脑配置很可能比这还要强大。不过Cubase10的官方信息却显示系统的最低硬件需求仍然是双核CPU + 4GB内存。我确实很想知道谁最近真的尝试过在最低硬件需求配置上运行过全新的DAW。
Cubase10再一次强化了它的音频引擎,支持64位浮点、192kHz的最大采样率,它同时还具备制作真正的环绕声能力,每条音轨可提供多达6个独立环绕声混合通道,能在极高的音质设置下进行录音、导入和编辑音频,虽然我从来都没有觉得Cubase的音质是我想要的,但现在的确比以往任何时候都要好,它听起来确实很棒!
Cubase10还充分支持高分辨率显示器, 这意味着它运行在Mac的Retina 和 Windows 10 的 Hi-DPI屏幕上兼容性会更好,但需要注意的是Windows 电脑的显卡牌子比较杂,因此你还需要检查确认一下是否支持。
MPE是一种经过扩展且更加多样化的 MIDI协议,因此Cubase10现在已经可以支持像Roli这样的多维控制器和软件。它还支持即将推出的ARA(音频随机存取)插件,以增强兼容插件和 Cubase 之间的通信。就整体而言,界面已经做过微调,看起来更加精细、平滑,可用性也增强了。
更大更强
以上列举的是一些细节方面,当然面向用户的新特性也不少。例如Cubase 的时间和音高拉伸系统现已更新到Variaudio3版本 ,该版本进一步提升了操作的易用性,它添加了新的智能工具,让你可以在 Variaudio 的编辑模式下控制每一个音频片段中的每个参数。它最适合应用在单声道的人声上,就像Steinberg所说的那样,编辑人声轨道现在就像操作MIDI那样简单,你可以拾取音高和微调,在声音中选择想要转换和变化的点,然后做出平滑或者类似机器人效果音的改变。这一切仍然与和弦轨道相结合,所以产生和声是非常简单的。
Cubase 能够编辑群组音频文件已是往昔,例如编辑包含多轨的鼓组,不过现在又增加了一项需求呼声很高的新功能——音频对齐。这个新工具有自己的专用窗口,允许你在几秒钟之内就能把多条轨道与参考轨道匹配好。这项功能非常适用于人声音轨,你可以选择主唱人声作为参考音轨,然后将背景人声作为目标,Cubase 会分析音频并自动找齐。如果你想要那种听起来更加自然的感觉,你还可以使用变量控件,这是专为内容相同或非常相似的轨道而设计的,例如人声音轨,该项技术是通过分析波形来施展魔法的,它能使堆叠或加倍人声的处理变得非常简单,能为你节省更多操作时间,从而免去那种恼人的、毫厘式的轨道拖动操作,这真有点不可思议,这项功能绝对可以堪称是在人声制作工作上的一场大胜。
日益强大的MixConsole(混音控制台)在新版的Cubase中也继续得到改进,通道条被一再简化,提供了前所未有的类似硬件的体验。 你仍然可以在任何通道上调用多个Cubase的处理器,而你将看到一个新的仪表屏,该屏幕在选择时显示每个处理器的行为。这是一个很可爱的小变化,它让Cubase给人更加专业、更友好的感觉。
MixConsole(混音控制台)还增加了一个全新的Snapshots(快照)功能,这可以让你保存混音器的工作状态。你可以为其命名、添加注释,然后在它们之间切换,从而对比不同的混音处理效果。更妙的是你还能只召回设置的特定部分,或仅调用单条轨道设置,这让我已经无法想象没有它会怎样了。 Snapshots(快照)功能其实在其他一些创意软件中都能找到,例如我一直在使用的Adobe Lightroom,这个过程快速而简单,非常有助于工作。
拖放插件
在工作流程方面我还喜欢另一个新的增强功能,它是一种在浏览器中使用插件的新方法。 我们都有很多插件,在你工作时查看它们有时很乏味,现在Cubase可以选择使用GUI图标或列表在浏览器中查看它们,并且你还可以直接拖放到项目中去,当然在这个区域还有搜索、loop、采样、预设、收藏夹等。这种系统其实在其他一些DAW中早就有了,所以很高兴能看到它被引入到 Cubase 中来。
说到内容,界面经过重新设计且能够调整大小的Groove Agent SE 5以及众多新工具、新功能不得不提,尤其是一个很酷的新技巧,你可以一键从插件中将整个GA混音器设置转移到Cubase的混音器中进行高级混音控制。 另外,除了在Cubase所包含的现有乐器、效果和声音素材以外,你还可以获得5GB的声音和loop素材、1款全新的能增加温暖感的Distroyer模拟效果器插件以及为REVerence卷积型混响效果器新增的20个脉冲响应,而带侧链功能的插件也将变得更加易于使用 。
百宝箱
这还不是全部,还有一些更具价值的东西需要提及。你将获得一个全新的延迟监视器选项,它能显示出导致延迟问题的插件都有哪些。虽然Cubase可以弥补延迟问题,但它对于识别出造成问题的罪魁祸首非常有用,然后我们在根据提示通过调整缓冲区大小或禁用产生问题的插件来实现“无延迟”的录音。还有一个VR制作套件,包含一个经过完全整合的Binauralizer和一个VR声像驱动(包含在VST Multipanner插件中),还有一个用于头部跟踪的HMD连接器和一个用于制作VR音频的三维Ambisonics总线。我承认我在VR制作方面没有什么经验,但是你可以在网站上找到更多相关内容,虽然视频编辑仍然局限于非常基本的剪切,但几乎所有DAW也都如此。
结语
最新发布的Cubase 10可以说是一座为音乐录制与制作而建的能量库,尤其是那款面面俱到的“专业版”,它变得越来越强大!如果说Nuendo更倾向于音频后期制作,那Cubase天生就是为了音乐人而生。 尽管搭载了这么多功能,但它的操作体验仍很直观、友好,而VariAudio和环绕声混音等功能也绝对称得上是高级专业工具。因此,你将会在学习和使用 Cubase10的过程中受益匪浅。
还有那些很受欢迎的新功能,特别是其中的拖放插件、混音器快照和Groove Agent SE5,我猜每个人都会喜欢。另外更有增强与改进的Variaudio、音频对齐、MPE和VR支持,这些都会吸引几乎所有 Cubase 用户,因为我们肯定会在当下或未来遇到其中一些需要处理的问题。除了之前提到过的这些上新,你同时还能得到Cubase多年以来开发的强大功能集和内容包。所以无论你适合哪个版本,Cubase都应该被推荐给你。
最后再做一个简要的优/缺点总结:
优点:精美、友好的界面与工作流程;新的混音器快照和插件拖放功能也很好用;Groove Agent SE5以及新的内容、插件功能都很棒;音频对齐效果非常好;Variaudio也更加强大、更易于使用。
缺点:仍需使用USB-eLicenser;不支持AU格式插件。
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2019-01-28
匿名
USB-eLicenser 是弃用的唯一理由,而且是绝对的理由。