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关于响度表的流言

Logic Loc 添加于 2016-05-30 ·

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共有 1 条评论

作者:Shane Berry

编译:Logic Loc

说到混音、母带处理,特别是响度,你会发现坊间有很多流言,其中有一些是需要澄清的。Shane Berry将告诉你一些事实。

流言1:测量响度的标准叫做LKFS、LUFS和R128。

事实1:LUFS和LKFS是参考单位:R128是标准。

在撰写此文的当下,响度标准是以ITU-R BS.1770-4文件为基础的。这是国际电信同盟推荐的一系列测量感知响度和真峰值电平的算法。

文件的标题是“音频节目响度和真峰值音频电平的测量算法”。

EBU R128文件(其中之一)是欧洲对于该建议的反应。

美国的ATSC A/85,日本的TR-B32也是这类文件/标准,都紧密遵照了ITU-R BS.1770-4,差异不大。

所以,EBU R128与LUFS或LKFS是不同的。就像是,手册中用来阐释它们的分贝。

LUFS和LKFS是测量响度的新参考单位,自身并不是标准。

流言2:LU、LKFS & LUFS测量的是不同的内容。

事实2:LUFS和LKFS是参照K加权数字全刻度(dBFS)的响度单位。(关于K加权,请看流言4)。就2016年的情况来讲,LKFS和LUFS是同一回事。

响度单位(LU)等于1dB——增加(或减少)一个LU等于提升或降低1dB。

这里有另一个需要打破的流言:LU并不比dB更响!

在兼容EBU R128的响度表上,立体声-18dBFS的正弦波,在1kHz下的测量结果是-18 LUFS。


在兼容EBU R128的响度表中,可以设置绝对或相对的刻度。这意味着,在数表上,你可以设定一个等于0 LU的目标电平或直接用LUFS进行测量。

在“EBU模式”的响度表上,0 LU = -23 LUFS(相对刻度)。或者,你可以设置,让-23 dBFS/LUFS = -23 LUFS(绝对刻度)。

这里有一个-23 dBFS的立体声参照正弦波,在1kHz下通过EBU模式数表进行测量,在相对刻度上的读数是-0.1 LU:


这里是同样的-23 dBFS立体声参照正弦波,在1kHz下通过EBU模式数表进行测量,在绝对刻度上的读数是-23.1 LUFS。


其实它并不像看起来那样复杂——在VU表上,0可以校准到任意想要的参考电平上,但通常0 VU等于+4 dBu,也等于-20dBFS。

流言3:新的响度标准仅适用于电视和后期制作。

事实3:是也不是。上面文件描述的主要是广播行业的标准(即ITU-R BS.1770-4中“BS”所指的),但越来越多证据表明,在YouTube、iTunes和其他的在线音乐流媒体上,也执行了某种平均响度。

虽然不必去依附任何的广播标准,但YouTube似乎也对一些官方视频做了音频的标准化,调整到了-14和-12 LUFS之间...


...另外,iTunes的“声音检查”功能,似乎会将音频电平提升到-16 LUFS。


电台也将采用一个标准。到那时,音乐人、卧室制作人、混音工程师或母带工程师就不再需要通过砖墙限制将响度做到最大或缩混出任意的峰值电平。

流言4:响度标准化会给我的音乐带来更多处理并改变它。

事实4:响度算法测量音频,调整总体增益,不会处理它。

响度标准化使用了非常接近人耳感知响度的EQ曲线(指定的K加权),测量整个“节目材料”的平均峰值和谷值差异,忽略低于某个阈值的电平,然后,计算出一个叫做整体响度电平的值。

整体电平决定了材料的整体响度,整个节目的电平按照上面提到的各种响度标准被调大或调小。

另外,不要将响度标准化与峰值标准化搞混了。

使用峰值标准化,音频文件的总增益会提升到某个值(通常是0 dBFS),但只基于音频中测量到的最高峰值。

这里有一个例子;一个音频文件,先是两句谈话,之后,被枪响打断。枪响几乎在-1 dBFS处发生了削波(比如,波形接近0dBFS)。所以,对这条轨道做峰值标准化,只会对整个文件提升1dB,到0dBFS。两句谈话几乎不发生变化——你要知道,1dB的增益几乎不会被人耳察觉。

而采用响度标准化,会用之前提到的算法和噪声门对整个文件进行测量,决定整个文件的平均或整体响度。算法和门限会计算“节目材料”中大声和小声的的部分,忽略特别小声的部分(文件中定义的阈值是低于-70 LUFS),短暂通过大声的部分。在整个文件被分析后,会给出一个整体响度值(I)。

整体响度电平决定了整个音轨的感知响度值。

当节目材料需要达到-23LUFs +/- 0.5时,就可以查看这个值——你要深刻地理解它。在材料某些部分(音乐/对话/效果等)的回放时,可能会比目标(I)更响或更轻。但同样要重申,这里考虑的是整体平均响度。

根据上面提到的案例;当枪声超过或低于瞬时响度电平(EBU R128指定了+/- 5LU或-18LUFS的最大短期响度(3秒或更少)),那么整个文件的音量会降低(或增加)。因此,对话(平均响度)会处于-23 LUFS,而枪响(超出平均值)也有足够的顶部空间去回放。

这对观众的观影体验有很大影响,因为现在,对话可以听清,枪响也不会被限制器或压缩压低,导致两种声音元素的动态降低。

在音乐上,更多动态意味着什么,这一点不言而喻。

流言5:监听dBFS峰值和RMS,比真峰值或LUFS/LU更重要。

事实5:峰值读数很快就无效了,基本上不会给我们任何有用的信息。采样间峰值不会被峰值采样数表正确地记录。举例来讲,传统的采样峰值数表,对话显示为-0.2 dB,而在真峰值数表上,可以最大读到+3 dB。

有了新的-1 dBTP最大真峰值电平,之前-9 dBFS(在ITU-R BS.645-2中定义的)PML(允许最大电平)已经被废弃了,也可能替代峰值不能超过-0.3 - 0.5 dBFS(经过母带)的CD和线上材料的音乐混音标准。

在撰写此文时,Logic X 10.2.2在自己的原生数表中集成了真峰值测量方式。我建议你从现在开始使用真峰值。

至于RMS——RMS适用于测量更长固定波形的电平,但RMS只是信号电压的一个度量(或显示),所以,它并不能给我们一个真正的感知响度参考。两首同样RMS值的音乐不一定有同样的感知响度,因为RMS不会考虑人耳听觉在心理层面上的响度。尤其是,同样电平的低频、中频和高频,人耳感知到的却不是同样的响度。

整体响度测量,考虑了人耳感知响度的方面,并做了相应的调节。

结论

那么,这一切对音乐有什么意义呢?

在EBU-R128文件中,明确建议了,不用刻意改变现在的混音方式(2016年),但建议大家去思考它们的含义。

对于音乐制作人和工程师,有两个选择:

  1. 像你之前那样混音,让响度适配的回放系统去调低音乐音量
  2. 利用新响度标准-23 LUFS/-1 dBTP提供的大动态范围混音。

当你在当前16位、44.1kHz的标准下进行混音/母带处理时,如果让峰值在-0.3到-0.5 dBFS,平均RMS在-12dB到-6dB(砖墙限制和更响)间,那么,在兼容EBU的数表上,电平会超过-23 LUF(真峰值可能超过+3dB)。因此,在集成-23 LUFS响度的系统上,会被调低。

没有压缩,没有进一步的处理,仅仅是调低音量。


这意味着,追求高RMS值,挤压动态的混音,与利用-23 LUFS提供的动态范围混音的音乐比较时,将处于劣势。

通过压缩和砖墙限制音乐获得的“响度”——意味着:音乐没有动态——在新标准上,比不上那些更有动态的素材。


本文出自《midifan月刊》2016年05月第122期


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